Warhammer 2劇情
《戰錘2:全面戰爭》(Total War: Warhammer II)是由Creative Assembly開發、SEGA發行的一款策略遊戲,於2017年9月28日正式發布。作為《全面戰爭》系列與《戰錘》系列合作的第二部作品,遊戲延續了前作的奇幻世界觀,並進一步擴展了劇情和玩法。
劇情背景
《戰錘2:全面戰爭》的故事圍繞「大漩渦」(Great Vortex)展開。大漩渦是遠古時期由高等精靈法師卡勒多·德拉肯(Caledor Dragontamer)及其同伴創造的魔法裝置,目的是吸收並穩定世界中的混沌能量,防止混沌勢力毀滅世界。然而,隨著時間的推移,大漩渦的力量逐漸減弱,混沌的威脅再次浮現。與此同時,不同的種族對大漩渦有著各自的目的,有的想利用它的力量,有的想摧毀它,有的則想維持它的穩定。
遊戲的主要劇情圍繞著四個核心種族展開,每個種族都有獨特的劇情目標和動機:
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高等精靈(High Elves)
高等精靈的領袖泰格里斯(Tyrion)和泰克利斯(Teclis)兄弟致力於保護大漩渦,防止混沌勢力入侵。他們的目標是完成一系列儀式,穩定大漩渦的力量。 -
黑暗精靈(Dark Elves)
黑暗精靈的領袖馬雷基斯(Malekith)和莫拉西(Morathi)試圖利用大漩渦的力量來增強自己的實力,並最終征服整個世界。 -
蜥蜴人(Lizardmen)
蜥蜴人的領袖克羅克·加爾(Kroq-Gar)和馬茲達穆迪(Mazdamundi)認為大漩渦是遠古神明計畫的一部分,他們試圖通過完成神諭來確保大漩渦的穩定。 -
斯卡文鼠人(Skaven)
斯卡文鼠人的領袖奎克·海德(Queek Headtaker)和伊克特·克洛(Ikit Claw)則試圖破壞大漩渦,釋放混沌能量,為他們的瘋狂計畫服務。
遊戲玩法
玩家可以選擇其中一個種族,通過戰略地圖上的資源管理、外交、軍事行動等手段,逐步完成自己的目標。每個種族的勝利條件各不相同,但最終都圍繞著大漩渦的命運展開。
- 戰役模式:玩家需要完成一系列任務,包括占領關鍵城市、擊敗敵對勢力、完成儀式等,最終決定大漩渦的命運。
- 多人模式:玩家可以與其他玩家合作或對抗,體驗不同的種族和策略。
- 自定義戰鬥:玩家可以自由選擇兵種和地圖,進行小規模的戰鬥。
擴展內容
《戰錘2:全面戰爭》還通過DLC(下載內容)不斷擴展遊戲內容,新增了多個種族和傳奇領主,例如:
- 古墓王(Tomb Kings):一個以古埃及為靈感的亡靈種族。
- 吸血鬼海岸(Vampire Coast):一支由海盜亡靈組成的勢力。
- 蜥蜴人、黑暗精靈、高等精靈和斯卡文鼠人的新傳奇領主。
總結
《戰錘2:全面戰爭》通過其豐富的劇情、多樣化的種族和深度的策略玩法,為玩家提供了一個充滿奇幻色彩的戰爭世界。遊戲不僅延續了前作的優點,還通過大漩渦的劇情設定,將玩家的選擇與世界命運緊密聯繫,增強了遊戲的沉浸感和重玩價值。