劇情網

P.t劇情

《P.T.》是日本著名遊戲設計師小島秀夫與導演吉爾莫·德爾·托羅合作開發的一款恐怖遊戲Demo,全稱為《Playable Teaser》(可玩預告片)。該遊戲最初於2014年8月在PlayStation 4平台上發布,作為小島秀夫新作《寂靜嶺》系列的預告,但由於小島秀夫與科樂美(Konami)的分歧,項目最終被取消,《P.T.》也成為了遊戲史上的一個經典遺憾。

劇情概述:

《P.T.》的故事發生在一個看似無限循環的走廊中,玩家扮演一位無名角色,被困在這個詭異的空間中。隨著探索的深入,玩家會逐漸揭開一個家庭的悲劇故事。遊戲通過環境敘事和碎片化的線索,暗示了一個丈夫殺害妻子和孩子的可怕事件。妻子麗莎(Lisa)的鬼魂在走廊中徘徊,不斷追殺玩家,營造出極強的恐怖氛圍。

主要情節:

  1. 循環走廊:玩家在一個L形的走廊中不斷探索,每次打開盡頭的門,都會回到起點,但環境會逐漸發生變化,暗示時間的扭曲和現實的崩潰。

  2. 收音機與新聞:走廊中的收音機會播放一段新聞,講述一名男子殺害了自己的家人後自殺。這段新聞揭示了故事的背景。

  3. 鬼魂麗莎:麗莎是遊戲中的主要恐怖元素,她的鬼魂會在走廊中出現,追殺玩家。她的出現通常伴隨著環境的變化,如燈光閃爍、血跡增加等。

  4. 解謎元素:玩家需要通過觀察環境中的細節和解決謎題來推進劇情。例如,找到特定的物品、觸發特定的事件等。

  5. 結局:在完成一系列複雜的解謎後,玩家會觸發遊戲的結局,揭示自己其實是殺害家人的兇手,而整個循環走廊是他內心罪惡感的具象化表現。

主題與風格:

《P.T.》以其極致的心理恐怖和沉浸式體驗著稱。遊戲通過第一人稱視角、逼真的畫面和音效,營造出一種壓抑、不安的氛圍。小島秀夫和德爾·托羅的合作使得遊戲在敘事和視覺上都達到了極高的水準,成為恐怖遊戲史上的經典之作。

儘管《P.T.》最終未能成為完整的遊戲,但其獨特的玩法和深刻的劇情依然讓玩家們津津樂道,甚至催生了許多冬粉製作的致敬作品。