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Halo4劇情

《Halo 4》是《Halo》系列的第一人稱射擊遊戲,由343 Industries開發,於2012年發布。遊戲劇情延續了《Halo 3》的結尾,士官長(Master Chief)和他的AI夥伴科塔娜(Cortana)在宇宙中漂浮了四年後,被神秘的外星種族「先行者」(Forerunners)的星球「Requiem」吸引。

故事開始於士官長和科塔娜被UNSC戰艦「無限號」(Infinity)發現並救起。然而,他們很快發現Requiem是一個充滿危險的先行者設施,內部隱藏著先行者的敵人——「普羅米修斯」(Prometheans)。這些敵人由先行者的AI「守護者」(Didact)控制,他是一個古老的先行者戰士,對人類懷有深刻的仇恨。

隨著劇情的發展,士官長和科塔娜發現守護者的計畫是使用一種名為「作曲家」(Composer)的武器將人類轉化為普羅米修斯戰士,以此消滅人類文明。與此同時,科塔娜也面臨著「AI崩潰」的問題,她的壽命即將結束,導致她的行為變得不穩定。

在最終決戰中,士官長成功阻止了守護者的計畫,並在科塔娜的幫助下摧毀了作曲家。然而,守護者逃脫並威脅地球,而科塔娜為了保護士官長,犧牲了自己,阻止了守護者的攻擊。

《Halo 4》的劇情不僅延續了士官長的傳奇,還深入探討了他與科塔娜之間的情感紐帶,以及先行者與人類之間的複雜關係。遊戲為後續的《Halo》系列奠定了基礎,並引入了新的敵人和故事線。