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Halo reach劇情ptt

《Halo: Reach》是Bungie開發的最後一款《Halo》系列作品,於2010年發行。遊戲的劇情設定在《Halo: Combat Evolved》之前,講述了人類與外星種族「星盟」之間的戰爭,以及Noble小隊在Reach星球上奮戰的故事。以下為劇情的主要內容:

  1. 背景設定
    Reach星球是人類殖民星球之一,也是UNSC(聯合國太空司令部)的重要軍事基地。然而,星盟的入侵使得Reach星球成為戰場,Noble小隊被派往調查異常情況。

  2. Noble小隊的任務
    Noble小隊由六名斯巴達戰士組成,玩家扮演的是代號「Noble Six」的新成員。隨著劇情推進,小隊發現星盟已經入侵Reach星球,並開始進行反擊。

  3. 關鍵事件

    • Visegrad Relay:小隊發現星盟摧毀了通訊設施,意識到敵人的規模遠超預期。
    • Sword Base:小隊保衛了Sword Base,並發現了星盟對人類科技的興趣。
    • New Alexandria:城市遭到星盟的全面攻擊,小隊在混亂中執行救援任務。
    • The Pillar of Autumn:小隊協助護送Cortana和關鍵情報到UNSC旗艦「Pillar of Autumn」,這艘船後來成為《Halo: Combat Evolved》的開場場景。
  4. 悲壯結局

    • Noble小隊成員在戰鬥中逐一犧牲,最終只剩下Noble Six。
    • 遊戲的最後一幕是Noble Six獨自留在Reach星球上,面對星盟大軍的圍攻。儘管玩家可以盡力抵抗,但最終Noble Six仍難逃犧牲的命運。
    • 結尾畫面顯示Reach星球被星盟徹底摧毀,為《Halo: Combat Evolved》的劇情鋪墊。

《Halo: Reach》以其悲壯的劇情和深刻的角色刻畫,成為《Halo》系列中評價最高的作品之一。遊戲不僅展現了戰爭的殘酷,也讓玩家感受到英雄的犧牲與人類的韌性。