Halo 4劇情
《Halo 4》是《光環》系列中的一款第一人稱射擊遊戲,由343 Industries開發,微軟遊戲工作室發行,於2012年發布。遊戲是《光環》系列「Reclaimer三部曲」的第一部,繼續講述了士官長(Master Chief)和人工智慧Cortana的故事。
劇情概述:
在《Halo 3》的結局中,士官長和Cortana被困在受損的UNSC巡洋艦「Forward Unto Dawn」的殘骸中,漂流在太空。四年後,遊戲的故事從士官長從低溫休眠中甦醒開始。Cortana喚醒士官長,因為飛船正在接近一個神秘的人造星球——Requiem。
在進入Requiem的過程中,士官長和Cortana發現這個星球被一個名為「先行者」(Forerunner)的古代文明所建造,並且被一個名為「普羅米修斯」(Prometheans)的敵對機械種族所控制。與此同時,他們遇到了人類的外星敵人——星盟(Covenant),儘管星盟在之前的戰爭中已經分裂,但仍有殘餘勢力在活動。
士官長和Cortana在Requiem上遇到了一個名為「Didact」的先行者戰士。Didact是一個遠古的先行者軍事領袖,他對人類懷有深仇大恨,並計畫利用一種名為「Composer」的武器將人類轉化為普羅米修斯戰士,以消滅人類。
在遊戲的過程中,Cortana逐漸顯示出「Rampancy」的跡象,這是一種AI在運行七年後不可避免的退化現象。士官長必須與時間賽跑,阻止Didact的計畫,同時也要面對Cortana即將「死亡」的現實。
最終,士官長成功阻止了Didact,但Cortana為了拯救士官長而犧牲了自己,利用最後的力量將他傳送回安全的地方。遊戲以士官長返回地球並接受表彰的場景結束,但他心中充滿了對Cortana的思念和失去她的痛苦。
主要角色:
- 士官長(Master Chief):遊戲的主角,一名超級士兵,擁有強大的戰鬥能力和堅韌的意志。
- Cortana:士官長的AI夥伴,聰明、機智,但在遊戲過程中逐漸退化。
- Didact:主要的反派角色,一名先行者軍事領袖,對人類懷有深仇大恨。
- 普羅米修斯(Prometheans):Didact的機械戰士,是遊戲中的主要敵人之一。
- 星盟(Covenant):人類的外星敵人,儘管在之前的戰爭中已經分裂,但仍有殘餘勢力在活動。
《Halo 4》不僅延續了《光環》系列的經典玩法,還深入探討了士官長和Cortana之間的關係,為玩家呈現了一個充滿情感和緊張刺激的故事。