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質量效應2劇情

《質量效應2》是由BioWare開發,EA發行的角色扮演射擊遊戲,為《質量效應》系列的第二部作品。遊戲延續了前作的劇情,並進一步深化了角色和世界觀。以下是《質量效應2》的主要劇情概述:

遊戲開始時,主角薛帕德指揮官(玩家可選擇性別和外觀)正在執行一次例行巡邏任務,突然遭到一支神秘艦隊的襲擊。薛帕德的飛船諾曼底號被摧毀,薛帕德本人也在戰鬥中犧牲。兩年後,薛帕德被一個名為「塞伯魯斯」(Cerberus)的人類極端組織復活。塞伯魯斯的領導人「幻影人」(The Illusive Man)告訴薛帕德,銀河系正面臨一場巨大的威脅:一支名為「收割者」(Reapers)的遠古機械種族正在策劃消滅所有有機生命。

為了對抗這一威脅,薛帕德必須組建一支精英團隊,並深入敵後執行自殺式任務。遊戲的核心劇情圍繞薛帕德招募和訓練隊員展開,這些隊員來自不同種族和背景,每個人都有獨特的技能和故事。薛帕德需要通過完成隊員的個人任務來贏得他們的忠誠,並確保他們在最終任務中發揮最大作用。

在遊戲的後期,薛帕德和團隊發現收割者正在通過一種名為「收集者」(Collectors)的種族來綁架人類殖民地居民,並將他們轉化為某種生物材料,用於建造新的收割者。薛帕德必須帶領團隊攻入收集者的基地——一座位於銀河系邊緣的神秘空間站「歐米茄四號中繼站」。

最終任務中,薛帕德和團隊需要穿過一系列危險的區域,並在收集者的基地中與敵人展開激戰。任務的成功與否取決於薛帕德在遊戲中的決策和隊員的忠誠度。如果準備充分且決策正確,薛帕德和大部分隊員可以成功摧毀收集者的基地並逃離;但如果準備不足或決策失誤,可能會導致隊員犧牲甚至任務失敗。

遊戲的結局為《質量效應3》的劇情埋下伏筆,暗示收割者的入侵即將到來,薛帕德將面臨更大的挑戰。