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質量效應劇情內容是什麼

《質量效應》(Mass Effect)是一款由BioWare開發、EA發行的科幻角色扮演遊戲系列。故事背景設定在未來的銀河系,人類已經加入了由多個外星種族組成的銀河文明社會。遊戲的核心劇情圍繞著一種名為「收割者」(Reapers)的古老機械種族,它們每隔五萬年就會甦醒一次,摧毀銀河系中的所有高級文明,以維持某種神秘的循環。

主要劇情概述:

  1. 初代《質量效應》: 玩家扮演指揮官謝潑德(Commander Shepard),他是人類聯盟的一名精英士兵。謝潑德在一次任務中發現了一個古老的遺物——信標(Beacon),其中包含了關於收割者的警告。隨後,謝潑德揭露了一個名為「幽靈」(Spectre)的叛徒——薩倫(Saren),他企圖利用一種名為「霸主」(Sovereign)的收割者來開啟通往黑暗空間的傳送門,引發收割者的入侵。謝潑德的任務是阻止薩倫,並揭示收割者的威脅。

  2. 《質量效應2》: 故事延續了初代的結局,謝潑德在一次任務中犧牲,但被一個名為「幻影人」(The Illusive Man)的神秘人物復活。幻影人領導著一個名為「塞伯魯斯」(Cerberus)的人類至上組織,他招募謝潑德來調查人類殖民地神秘消失的事件。謝潑德發現這些事件與收割者有關,他們正在通過「收集者」(Collectors)種族綁架人類,用於製造新的收割者。謝潑德必須組建一支精銳小隊,深入收割者的領地,阻止他們的計畫。

  3. 《質量效應3》: 收割者終於全面入侵銀河系,謝潑德的任務是聯合銀河系中的各個種族,共同對抗這一威脅。玩家需要做出許多艱難的選擇,影響戰爭的走向和結局。最終,謝潑德必須面對一個決定銀河系命運的關鍵抉擇:摧毀收割者、控制收割者,或者將有機生命與機械生命融合。

遊戲特色:

《質量效應》系列以其深刻的劇情、豐富的角色塑造和宏大的世界觀贏得了廣泛讚譽,成為科幻遊戲中的經典之作。