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觸發劇情

觸發劇情通常是指在遊戲、電影、小說或其他敘事媒體中,通過特定的事件或條件啟動一段預先設計好的故事情節。在遊戲中,玩家可能需要完成某些任務、達到特定地點或與特定角色互動來觸發劇情。在電影或小說中,劇情可能通過角色的對話、行動或外部事件來推動。

例如,在角色扮演遊戲(RPG)中,玩家可能需要找到某個物品或擊敗某個敵人來觸發接下來的故事發展。在電影中,主角的一個決定或意外事件可能會導致故事進入新的階段。

觸發劇情是敘事設計中的一個重要元素,它幫助推動故事向前發展,增加故事的複雜性和深度,同時也為觀眾或玩家提供了一種參與感和期待感。