血源詛咒劇情
《血源詛咒》(Bloodborne)是由FromSoftware開發,索尼電腦娛樂發行的一款動作角色扮演遊戲。遊戲於2015年3月24日發行,獨占於PlayStation 4平台。遊戲的背景設定在一個名為「亞楠」(Yharnam)的哥德式維多利亞風格城市,這裡的居民因一種神秘血液療法而陷入瘋狂,並逐漸轉變為野獸。玩家扮演一名外來者,為了尋找治癒自身疾病的方法而來到亞楠,卻捲入了一場涉及古老神明、血療詛咒與人性掙扎的黑暗故事。
主要劇情概述:
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血療與亞楠的墮落: 亞楠以其「血療」聞名,這種療法使用一種神秘的古老血液,據說能治癒百病。然而,隨著時間的推移,血療的副作用逐漸顯現,接受治療的人開始變異為野獸,整個城市陷入瘋狂與混亂。
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獵人與獵殺之夜: 玩家扮演的角色是一名獵人,來到亞楠尋求血療。然而,在接受了初步治療後,玩家捲入了一場被稱為「獵殺之夜」的事件。獵殺之夜是亞楠周期性發生的災難,野獸橫行,獵人們必須清除威脅。然而,獵殺之夜的真相遠比表面更加複雜。
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古老神明的秘密: 隨著劇情推進,玩家逐漸發現亞楠的災難與古老神明有關。這些被稱為「古神」(Great Ones)的存在是超越人類理解的高等生命,它們的存在影響了亞楠的命運。血療的源頭正是與這些古神有關,而亞楠的居民試圖通過血療與古神建立聯繫,卻導致了災難性的後果。
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夢境與現實的交織: 遊戲中的「獵人夢境」是一個重要的地點,玩家可以在這裡升級和休息。然而,獵人夢境並非簡單的安全區,它與古神的力量息息相關。隨著劇情發展,玩家會發現整個亞楠的悲劇與夢境、現實之間的界限逐漸模糊。
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多重結局: 《血源詛咒》提供了多個結局,具體取決於玩家在遊戲中的選擇。這些結局包括:
- 成為新的獵人:玩家擊敗最終Boss後,可以選擇繼續作為獵人,守護亞楠。
- 取代格曼:玩家可以選擇擊敗獵人領袖格曼(Gehrman),並取代他的位置,成為新的夢境守護者。
- 升格為古神:通過收集特定的道具並完成隱藏任務,玩家可以擊敗古神月之精靈(Moon Presence),並升格為新的古神。
核心主題:
《血源詛咒》的劇情充滿了克蘇魯神話式的恐怖與哲學思考,探討了人類對力量的渴望、對未知的恐懼以及人性在極端環境下的扭曲。遊戲通過碎片化的敘事方式,將故事隱藏在物品描述、環境細節和NPC對話中,玩家需要通過探索和推理來拼湊出完整的劇情。
重要角色:
- 格曼(Gehrman):獵人夢境的守護者,曾是第一代獵人之一。他的命運與古神緊密相連。
- 勞倫斯(Laurence):治癒教會的創始人之一,他的選擇直接導致了亞楠的悲劇。
- 威廉大師(Master Willem):拜爾金沃斯學院的領導者,致力於研究古神的知識。
- 月之精靈(Moon Presence):隱藏在獵人夢境中的古神,是獵殺之夜的幕後操縱者。
《血源詛咒》以其深邃的劇情、獨特的藝術風格和極具挑戰性的遊戲玩法,成為了一部備受推崇的經典作品。