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窟窿騎士劇情

《窟窿騎士》(Hollow Knight)是由Team Cherry開發的一款2D動作冒險遊戲,背景設定在一個名為「聖巢」(Hallownest)的古老地下王國。玩家扮演一位無名的小騎士,探索這個充滿神秘與危險的世界,解開隱藏在深處的秘密。

故事背景

聖巢曾經是一個繁榮的蟲類王國,由一位名為「蒼白之王」(Pale King)的統治者領導。然而,一種名為「感染」(Infection)的神秘瘟疫逐漸侵蝕了這個王國,使許多居民陷入瘋狂。為了阻止瘟疫蔓延,蒼白之王創造了一種名為「窟窿騎士」(Hollow Knight)的容器,用來封印瘟疫的源頭——「輻光」(The Radiance)。

主要劇情

玩家扮演的小騎士是眾多容器之一,這些容器是蒼白之王為了封印瘟疫而創造的無魂存在。小騎士重返聖巢,發現王國已經衰敗,瘟疫肆虐,許多地區的居民和守護者都陷入了瘋狂。

在探索過程中,小騎士逐漸了解到聖巢的歷史、蒼白之王的計劃,以及窟窿騎士的失敗。原來,最初的窟窿騎士並未完全無魂,它被賦予了情感和記憶,這導致封印逐漸失效,瘟疫再次蔓延。

結局

遊戲有多個結局,取決於玩家在遊戲中的選擇和行動:

  1. 普通結局:小騎士擊敗窟窿騎士,取代它成為新的封印者,繼續將瘟疫封鎖在體內。
  2. 夢境結局:小騎士進入窟窿騎士的夢境,挑戰瘟疫的真正源頭——輻光,並將其擊敗,徹底消滅瘟疫。
  3. 神居結局:在DLC「神居」(Godhome)中,小騎士挑戰所有強大的敵人,最終面對輻光的終極形態,完成真正的考驗。

主題與寓意

《窟窿騎士》的故事探討了犧牲、記憶與身份的主題。小騎士作為一個無魂的容器,卻在冒險中逐漸展現出人性化的特質。遊戲的敘事隱晦而深刻,通過環境、角色對話和碎片化的信息,讓玩家自行拼湊出聖巢的歷史與真相。

總的來說,《窟窿騎士》以其黑暗而美麗的藝術風格、豐富的劇情和挑戰性的玩法,成為一款備受讚譽的獨立遊戲。