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最後一戰4劇情

《最後一戰4》(Halo 4)是由343 Industries開發並由微軟工作室發行的第一人稱射擊遊戲,於2012年發行。這款遊戲是《最後一戰》系列的正統續作,也是「重啟三部曲」的首部作品。故事延續了《最後一戰3》的劇情,講述了士官長(Master Chief)與人工智慧夥伴Cortana在神秘星球「Requiem」上的冒險。

劇情概要:

在《最後一戰3》的結尾,士官長與Cortana被困在受損的UNSC戰艦「朝聖者之傲號」(Forward Unto Dawn)上,漂浮在宇宙中。四年後,戰艦接近了一顆神秘的星球「Requiem」,並被其重力場捕獲。士官長與Cortana發現這顆星球隱藏著遠古文明「先行者」(Forerunner)的秘密。

進入Requiem後,他們遭遇了新的敵人——「普羅米修斯」(Prometheans),這是由先行者創造的高科技機械生物。同時,他們也發現了被囚禁在Requiem中的先行者領袖「宣教士」(Didact)。宣教士是先行者中的一名軍事領袖,他對人類懷有深刻的仇恨,並計劃使用一種名為「重組機」(Composer)的武器將人類轉化為普羅米修斯,以實現他的復仇計劃。

士官長與Cortana在Requiem上與普羅米修斯和星盟殘黨展開激戰,並試圖阻止宣教士的陰謀。然而,Cortana由於作為人工智慧的生命週期即將結束,開始出現「瘋狂」的症狀,這讓士官長面臨著巨大的情感挑戰。

最終,士官長成功阻止了宣教士的計劃,並摧毀了重組機。然而,宣教士逃脫並前往地球,試圖對人類發動全面攻擊。士官長與Cortana追擊至地球,在一場激烈的戰鬥中,Cortana犧牲自己,利用最後的力量摧毀了宣教士的戰艦,並拯救了地球。

結局:

在遊戲的結尾,Cortana消失,士官長回到了UNSC的艦隊。儘管他完成了任務,但失去了Cortana讓他感到深深的失落。遊戲以士官長脫下頭盔,露出疲憊的面容作為結束,象徵著他作為一名戰士的孤獨與沉重負擔。

《最後一戰4》不僅延續了系列的經典戰鬥體驗,還深入探討了士官長與Cortana之間的情感聯繫,為系列注入了更多的深度與人性。