旗幟傳說2劇情
《旗幟傳說2》(The Banner Saga 2)是由Stoic Studio開發的一款策略角色扮演遊戲,於2016年發行。作為《旗幟傳說》三部曲的第二部,遊戲延續了前作的劇情,並進一步深化了角色發展和世界觀。
故事背景設定在一個以北歐神話為靈感的奇幻世界,人類與巨人(Varl)共同面對一個名為「Dredge」的神秘敵人的威脅。遊戲的劇情圍繞著玩家在前作中選擇的結局展開,分為兩條主要故事線:一條跟隨人類領袖魯克(Rook)和他的女兒阿萊特(Alette),另一條則聚焦於巨人領袖哈肯(Hakon)和人類王子魯格(Ludin)。
在《旗幟傳說2》中,玩家需要繼續帶領自己的隊伍穿越嚴酷的環境,面對資源短缺、敵人的追擊以及內部的紛爭。遊戲的選擇系統依然扮演著重要角色,玩家的決定會影響故事的發展和角色的命運。例如,是否接納新的盟友、如何分配有限的資源,以及如何在戰鬥中取勝,這些選擇都會對劇情產生深遠的影響。
遊戲的戰鬥系統在前作的基礎上進行了改進,引入了新的職業和技能,使戰鬥更具策略性。此外,遊戲的美術風格和音樂依然保持了高水準,呈現出獨特的北歐風情。
總的來說,《旗幟傳說2》在劇情、角色塑造和遊戲機制上都有所提升,為玩家提供了一個充滿挑戰和情感深度的冒險體驗。遊戲的結局為三部曲的最終章埋下了伏筆,讓玩家對即將到來的結局充滿期待。