掠食劇情
《掠食》(Prey)是一款由Arkane Studios開發、Bethesda Softworks發行的第一人稱射擊遊戲,於2017年5月5日正式發布。遊戲的故事發生在一個名為塔洛斯一號(Talos I)的太空站中,玩家扮演的主角摩根·余(Morgan Yu)在遊戲中逐漸揭開太空站的神秘面紗,並面對來自外星生物「暴風」(Typhon)的威脅。
劇情概述:
遊戲的背景設定在未來的平行宇宙中,人類已經掌握了太空探索和生物工程的高科技。塔洛斯一號是一個由跨國企業TranStar公司運營的太空站,主要用於研究外星生物「暴風」。這些外星生物具有模仿和寄生其他生物的能力,對人類構成了極大的威脅。
玩家扮演的摩根·余是TranStar公司的高級研究員,遊戲開始時,摩根在太空站的實驗室中醒來,發現自己失去了部分記憶。隨著遊戲的進行,玩家逐漸了解到,塔洛斯一號已經被暴風生物入侵,大部分工作人員已經死亡或變成了敵對生物。摩根必須利用各種武器、技能和外星科技來生存,並揭開太空站被入侵的真相。
主要劇情線索:
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暴風生物的入侵:暴風生物通過模仿和寄生人類,逐漸控制了太空站。玩家需要與這些生物戰鬥,同時避免被它們感染。
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摩根的過去:隨著遊戲的進行,玩家會發現摩根與TranStar公司之間的關係並不簡單。摩根曾經參與了一項名為「神經調整」的實驗,這項實驗旨在將人類與暴風生物的能力結合,創造出超級人類。然而,實驗的結果並不理想,導致了一系列悲劇。
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太空站的秘密:塔洛斯一號不僅是一個研究設施,還隱藏著許多關於TranStar公司的秘密。玩家在探索過程中會發現公司進行的許多不道德實驗,以及這些實驗對人類和外星生物的影響。
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多重結局:遊戲的結局取決於玩家在遊戲中的選擇。玩家可以選擇摧毀塔洛斯一號以阻止暴風生物的擴散,或者嘗試拯救太空站並保留研究成果。此外,玩家的道德選擇(如是否殺死其他倖存者)也會影響最終的結局。
主題與風格:
《掠食》融合了科幻、恐怖和心理驚悚的元素,遊戲中的環境設計充滿了細節,玩家可以通過探索來了解更多的背景故事。遊戲的開放世界設計和非線性劇情讓玩家可以自由選擇如何完成任務,增加了重玩價值。
總的來說,《掠食》通過其複雜的劇情、豐富的世界觀和緊張的遊戲體驗,為玩家提供了一個充滿挑戰和思考的科幻冒險之旅。