惡魔獵人劇情選邊
《惡魔獵人》(Devil May Cry)系列是CAPCOM開發的動作遊戲,劇情圍繞主角但丁(Dante)及其家族與惡魔之間的鬥爭展開。以下是系列主要劇情概述:
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起源與背景
但丁是傳奇魔劍士斯巴達(Sparda)的兒子,斯巴達曾背叛惡魔界,封印魔帝蒙德斯(Mundus),保護人類世界。但丁繼承了父親的力量,成為一名惡魔獵人,專門獵殺危害人類的惡魔。 -
但丁與維吉爾的對立
但丁的雙胞胎哥哥維吉爾(Vergil)追求父親的力量,渴望統治世界。兩兄弟因理念不同多次對抗,維吉爾認為力量至上,而但丁則選擇保護人類。 -
魔帝蒙德斯的復仇
在初代《惡魔獵人》中,魔帝蒙德斯試圖復活並統治世界,但丁與其對抗並最終擊敗他。這場戰鬥奠定了但丁作為惡魔獵人的傳奇地位。 -
尼祿的登場
《惡魔獵人4》引入新角色尼祿(Nero),他是維吉爾的兒子,擁有惡魔之力。尼祿與但丁合作,對抗邪教組織「救世主」及其背後的陰謀。 -
時間線重啟與《DmC》
CAPCOM推出外傳《DmC: Devil May Cry》,重新詮釋但丁的故事。在這個版本中,但丁與維吉爾的關係更加複雜,且世界觀與原系列不同。 -
《惡魔獵人5》的回歸
《惡魔獵人5》延續正統劇情,但丁、尼祿與復活的維吉爾再次交鋒。故事探討了家族、力量與責任的主題,最終以兄弟和解告終。
總結來說,《惡魔獵人》系列的劇情核心圍繞但丁與其家族的命運,以及他們在人類與惡魔之間的掙扎與選擇。玩家可以體驗到豐富的角色成長與史詩般的戰鬥場景。