惡靈古堡2克蕾兒里昂重複劇情矛盾ptt
《惡靈古堡2》重製版中,克蕾兒和里昂的劇情確實存在一些重複和矛盾之處,這點在PTT論壇上也被不少玩家討論過。以下是一些常見的觀點和分析:
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場景重複:
克蕾兒和里昂的劇情線中,許多場景是重複的,例如警察局、下水道和實驗室等區域。雖然兩位角色的路線有所不同,但整體地圖和謎題設計有高度重疊,這讓部分玩家覺得缺乏新鮮感。 -
劇情矛盾:
遊戲設計中,克蕾兒和里昂的劇情被分為「A線」和「B線」,但兩者的互動和時間線並未完全契合。例如,某些Boss戰或關鍵劇情在兩條線中會出現矛盾,像是玩家會發現某些敵人被擊敗後,在另一條線中又會重新出現,這讓劇情顯得有些不合邏輯。 -
互動不足:
雖然克蕾兒和里昂在遊戲中有短暫的相遇,但整體互動較少,且劇情發展並未充分體現兩人合作的必要性。這讓玩家感覺兩條劇情線的關聯性較弱,更像是平行世界的故事。 -
重製版的改進與不足:
重製版在畫面和玩法上有了大幅提升,但在劇情銜接和角色互動方面並未完全解決原版的問題。PTT上有玩家認為,這可能是為了保持原作的經典感,但也有人認為這是重製版的一個遺憾。
總結來說,《惡靈古堡2》重製版在視覺和玩法上獲得了高度評價,但劇情重複和矛盾的問題依然存在,這也成為玩家討論的焦點之一。如果你對這些細節感興趣,可以在PTT的遊戲版或相關討論串中找到更多深入的分析。