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底特律:變人劇情

《底特律:變人》(Detroit: Become Human)是由Quantic Dream開發的一款互動式劇情遊戲,於2018年發布。遊戲背景設定在2038年的未來底特律,講述了三個仿生人(Android)——卡拉(Kara)、康納(Connor)和馬庫斯(Markus)的故事,探討了人性、自由意志、社會階級與道德選擇等深刻主題。

主要角色與劇情線:

  1. 卡拉(Kara)
    卡拉是一個家務型仿生人,最初被設計為照顧人類家庭。她的故事從一個充滿暴力的家庭開始,玩家需要幫助她逃離主人的虐待,並保護一個名叫愛麗絲(Alice)的小女孩。卡拉的路線充滿了情感張力,玩家需要做出許多艱難的選擇,以確保她和愛麗絲的生存與自由。

  2. 康納(Connor)
    康納是由CyberLife公司設計的高級仿生人,專門負責追捕異常仿生人(即擁有自我意識的仿生人)。他的故事線圍繞著調查仿生人叛亂事件,玩家可以選擇讓他忠於人類,或者逐漸覺醒並加入仿生人的反抗運動。康納的角色設計充滿了道德抉擇,玩家需要在忠誠與自我意識之間做出選擇。

  3. 馬庫斯(Markus)
    馬庫斯是一個被設計為照顧老人的仿生人,但在一次意外中覺醒並成為仿生人反抗運動的領袖。他的故事線聚焦於仿生人爭取自由的鬥爭,玩家可以選擇和平抗議或暴力革命的方式來推動仿生人的解放。馬庫斯的選擇將直接影響遊戲的結局。

核心主題:

《底特律:變人》探討了多個深刻的社會與哲學問題,包括:

遊戲特色:

《底特律:變人》以其深刻的劇情與豐富的選擇系統,成為互動式遊戲中的經典之作,並引發了玩家對未來科技與人性的深刻思考。