序列戰爭劇情
《序列戰爭》是《刀劍神域》系列的第二部劇場版動畫,全名為《刀劍神域:序列之爭》。該片於2017年上映,由伊藤智彥執導,A-1 Pictures製作。以下是影片的主要劇情概述:
故事發生在《刀劍神域》原作小說和動畫系列的事件之後,時間設定在《刀劍神域》和《刀劍神域II》之間。主角桐人(桐谷和人)和亞絲娜(結城明日奈)已經從SAO(刀劍神域)和ALO(妖精之舞)的虛擬世界中回歸現實生活,並開始了平靜的日常生活。
然而,一款名為「Ordinal Scale」(序列之爭)的增強現實(AR)遊戲風靡全球。這款遊戲通過AR技術將虛擬怪物和任務投射到現實世界中,玩家可以通過特殊的AR設備「Augma」參與其中。與之前的虛擬實境遊戲不同,Augma不會讓玩家完全沉浸,而是讓他們在現實世界中同時體驗遊戲。
桐人和亞絲娜起初對這款遊戲並不感興趣,但隨著遊戲的發展,他們發現了一些不尋常的現象。遊戲中出現了與SAO相關的怪物和角色,甚至有一些玩家的記憶被篡改或消失。更令人震驚的是,亞絲娜的記憶也開始受到影響,她逐漸忘記了一些與桐人共同經歷的SAO中的重要回憶。
隨著調查的深入,桐人發現「Ordinal Scale」背後隱藏著一個巨大的陰謀。遊戲的開發者之一,名為重村教授的人,試圖通過收集玩家的記憶數據來重建他在SAO中失去的女兒優紀(尤娜)。為了實現這一目標,他利用遊戲中的BOSS戰和特殊機制,試圖從玩家身上提取他們的記憶。
為了阻止重村教授的陰謀,桐人決定重新進入遊戲世界,與亞絲娜和其他夥伴們一起挑戰「Ordinal Scale」的最強BOSS。在最終的對決中,桐人不僅要面對強大的敵人,還要面對自己內心對過去的愧疚和對未來的恐懼。
最終,桐人和夥伴們成功擊敗了BOSS,阻止了重村教授的計畫,並恢復了亞絲娜和其他玩家的記憶。影片以桐人和亞絲娜重新確認彼此的感情,並繼續他們的生活為結尾。
《序列戰爭》不僅延續了《刀劍神域》系列的核心主題,如虛擬與現實的關係、記憶與情感的重要性,還通過AR技術為故事注入了新的元素,成為系列中一部備受好評的作品。