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對馬戰鬼劇情

《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)是一款由Sucker Punch Productions開發,索尼互動娛樂發行的開放世界動作冒險遊戲。遊戲於2020年7月17日發行,背景設定在1274年的日本對馬島,講述了蒙古帝國入侵對馬島的歷史事件。

劇情概述:

遊戲的主角是武士境井仁(Jin Sakai),他是對馬島上最後的武士之一。蒙古帝國在忽必烈的指揮下,對對馬島發動了全面入侵。面對強大的蒙古軍隊,境井仁的家族和同胞們奮力抵抗,但最終還是被擊潰。境井仁在戰鬥中身受重傷,被一位名為結奈(Yuna)的盜賊救下。

在蒙古軍隊的殘酷統治下,對馬島的居民陷入了水深火熱之中。境井仁意識到,傳統的武士道精神無法應對蒙古軍隊的戰術,因此他決定拋棄傳統的武士規則,轉而採用更加靈活且不擇手段的方式來對抗敵人。他逐漸成為一名「戰鬼」(Ghost),利用潛行、暗殺和心理戰術來打擊蒙古軍隊。

主要角色:

  1. 境井仁(Jin Sakai):遊戲的主角,對馬島的武士,為了保護家園,他不得不放棄傳統的武士道精神,成為一名「戰鬼」。
  2. 結奈(Yuna):一位盜賊,救了境井仁的性命,並成為他的盟友。她幫助境井仁學習如何在不被發現的情況下戰鬥。
  3. 志村大人(Lord Shimura):境井仁的叔叔,對馬島的領主,堅守傳統的武士道精神,與境井仁的理念產生衝突。
  4. 忽必烈(Khotun Khan):蒙古帝國的將軍,入侵對馬島的指揮官,冷酷無情且極具戰略頭腦。

劇情發展:

遊戲的劇情圍繞著境井仁的轉變展開。他從一個堅守武士道精神的傳統武士,逐漸轉變為一名為了勝利而不惜一切代價的「戰鬼」。這種轉變不僅影響了他的戰鬥方式,也影響了他與周圍人的關係,尤其是與他的叔叔志村大人的關係。

隨著劇情的推進,境井仁逐漸集結了一支反抗軍,並通過一系列的戰鬥和任務,逐步削弱蒙古軍隊的力量。最終,境井仁與忽必烈展開了一場生死對決,並成功擊敗了他,解放了對馬島。

結局:

遊戲的結局有兩個選擇,取決於玩家在遊戲中的選擇和行為:

  1. 武士道結局:境井仁選擇尊重傳統的武士道精神,與志村大人進行一場榮譽的對決,並殺死他。
  2. 戰鬼結局:境井仁選擇放棄武士道精神,拒絕殺死志村大人,並繼續以「戰鬼」的身份戰鬥。

無論選擇哪個結局,境井仁的轉變都標誌著他從一個傳統的武士變成了一個為了保護家園而不惜一切的戰士。遊戲通過這一轉變,探討了榮譽、犧牲和道德困境等深刻的主題。