失憶症系列劇情
失憶症系列(Amnesia)是由Frictional Games開發的恐怖生存遊戲系列,以其獨特的敘事風格和沉浸式體驗聞名。以下是該系列的主要劇情概述:
1. 《失憶症:黑暗後裔》(Amnesia: The Dark Descent, 2010)
- 背景:遊戲設定在1839年,玩家扮演主角丹尼爾(Daniel),他醒來時發現自己身處普魯士的布倫嫩堡(Brennenburg Castle),並失去了大部分記憶。
- 劇情:丹尼爾通過日記和環境線索逐漸拼湊出自己的過去。他發現自己曾使用一種名為「靈液」(Orb)的神秘物品,試圖消除對自己罪惡的記憶。然而,靈液的力量喚醒了城堡中的恐怖存在——「影界」(The Shadow),並導致城堡陷入混亂。
- 目標:丹尼爾必須在城堡中尋找線索,解開謎題,並面對內心的恐懼,同時躲避影界的追殺。最終,他需要決定是否摧毀靈液,以防止更大的災難。
2. 《失憶症:豬玀的機器》(Amnesia: A Machine for Pigs, 2013)
- 背景:遊戲由The Chinese Room開發,設定在1899年的倫敦,主角是富有的實業家曼德勒斯(Oswald Mandus)。他在一次神秘事件後醒來,發現自己的雙胞胎兒子失蹤,並聽到一個神秘聲音的指引。
- 劇情:曼德勒斯探索自己的莊園和地下工廠,逐漸揭露一個可怕的真相:他曾經試圖建造一台巨大的機器,用於獻祭人類以實現某種瘋狂的目標。這台機器由豬玀驅動,象徵著工業時代的殘酷與貪婪。
- 主題:遊戲探討了工業化、人性的黑暗面以及父愛的複雜性。曼德勒斯最終必須面對自己的罪行,並決定是否摧毀這台機器。
3. 《失憶症:重生》(Amnesia: Rebirth, 2020)
- 背景:遊戲設定在1937年,主角是法國考古學家塔西(Tasi Trianon)。她在阿爾及利亞沙漠的一次飛機失事後醒來,發現自己失憶,並與同伴失散。
- 劇情:塔西在探索過程中逐漸恢復記憶,發現自己與一種名為「維塔」(Vita)的神秘物質有關。這種物質能夠延長生命,但也帶來了可怕的副作用。她還發現自己懷孕,並與一個名為「異界」(The Other World)的恐怖維度有聯繫。
- 主題:遊戲探討了母性、犧牲以及人類對永生的渴望。塔西最終必須在拯救自己和保護未出生的孩子之間做出抉擇。
系列特點
- 沉浸式體驗:遊戲通過第一人稱視角、環境敘事和心理恐怖元素,營造出極具壓迫感的氛圍。
- 道德抉擇:玩家經常需要面對艱難的選擇,這些選擇會影響故事的結局。
- 哲學探討:系列作品深入探討了記憶、身份、人性以及科技與自然的衝突等主題。
失憶症系列以其深刻的敘事和獨特的恐怖體驗,在恐怖遊戲領域中佔據了重要地位。