劇情三國志12
《三國志12》是日本光榮特庫摩公司開發的一款策略模擬遊戲,屬於《三國志》系列的第十二部作品。遊戲於2012年發行,延續了系列一貫的歷史背景,以中國三國時期為舞台,玩家可以扮演不同的勢力或武將,通過內政、外交、軍事等手段統一中國。
遊戲背景
遊戲的背景設定在東漢末年至三國時期,這段歷史以群雄割據、戰亂頻繁為特點。玩家可以選擇曹操、劉備、孫權等知名君主,或者選擇其他較小的勢力,如袁紹、呂布、公孫瓚等。遊戲的目標是通過策略和戰術,最終統一中國。
遊戲特色
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內政系統:
玩家需要管理自己的領地,包括建設設施、招募人才、發展經濟等。內政系統簡化了前作的複雜性,讓玩家更容易上手。
遊戲引入了「秘策」系統,玩家可以通過研究秘策來獲得特殊效果,例如提升軍隊戰鬥力或增強內政效率。 -
軍事系統:
遊戲的戰鬥系統採用了即時制,玩家需要根據戰場形勢即時指揮部隊。戰場上設有據點,佔領據點可以獲得優勢,例如恢復兵力或提升士氣。
每個武將都有獨特的技能,玩家需要根據武將的特點來制定戰術。 -
武將系統:
遊戲中收錄了大量三國時期的武將,每個武將都有不同的能力和特性。玩家可以通過招募、登用或俘虜來獲得武將。
武將之間的關係也會影響遊戲進程,例如忠誠度過低可能會導致武將叛變。 -
多人模式:
《三國志12》首次加入了線上對戰模式,玩家可以與其他玩家進行即時對戰,測試自己的戰略能力。
劇情模式
遊戲的劇情模式分為多個劇本,涵蓋了三國時期的重大事件,例如黃巾之亂、官渡之戰、赤壁之戰等。每個劇本都有特定的目標和挑戰,玩家需要根據歷史背景制定策略。
此外,遊戲還提供了「英雄集結」等虛構劇本,讓玩家可以自由發揮,創造屬於自己的三國故事。
評價
《三國志12》在發佈後評價褒貶不一。一些玩家認為遊戲的簡化設計讓新手更容易上手,但也有人批評遊戲的深度不足,特別是內政和戰鬥系統的簡化讓老玩家感到失望。不過,遊戲的畫面表現和多人模式獲得了不少好評。
總體來說,《三國志12》是一款適合策略遊戲愛好者的作品,雖然在深度上有所妥協,但仍提供了豐富的遊戲體驗和歷史代入感。