劇情網

刺客教條1劇情翻譯

《刺客教條》(Assassin's Creed)是一款由育碧(Ubisoft)開發的動作冒險遊戲,首作於2007年發布。遊戲的故事圍繞著一名現代男子戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles)展開,他被迫使用一台名為「Animus」的機器,體驗其祖先阿泰爾·伊本·拉阿哈德(Altair Ibn-La'Ahad)的記憶。阿泰爾是12世紀末至13世紀初的一名刺客,屬於中東地區的刺客組織。

以下是《刺客教條1》的主要劇情翻譯:


現代劇情:
戴斯蒙·邁爾斯是一名酒吧服務生,但他實際上是一名刺客後裔。他被一家名為Abstergo的現代公司綁架,這家公司實際上是聖殿騎士團的現代化身。Abstergo的科學家們強迫戴斯蒙使用Animus機器,進入其祖先阿泰爾的記憶,目的是尋找一個名為「伊甸碎片」(Pieces of Eden)的神秘古代遺物。


阿泰爾的記憶:
阿泰爾是中東刺客兄弟會的一名高階刺客,但他的傲慢導致他在一次任務中失敗,並危及了兄弟會的使命。作為懲罰,阿泰爾被降級為新手刺客,並被要求完成一系列任務來贖罪。這些任務包括刺殺九名關鍵目標,這些人都是聖殿騎士團的成員,企圖利用伊甸碎片來控制人類的思想。

在執行任務的過程中,阿泰爾逐漸發現聖殿騎士團的真正目標:通過伊甸碎片實現和平,但這是以剝奪人類自由意志為代價的。阿泰爾的導師,刺客組織的領袖阿爾穆林(Al Mualim),最終揭露自己也是聖殿騎士團的一員,並企圖利用伊甸碎片來控制整個中東地區。

阿泰爾與阿爾穆林展開最終對決,並成功擊敗了他。然而,阿爾穆林在臨死前警告阿泰爾,伊甸碎片的力量遠超他的想像,並預言刺客與聖殿騎士團的鬥爭將永遠持續下去。


現代劇情結局:
戴斯蒙在完成阿泰爾的記憶後,發現Abstergo的真正目的是利用伊甸碎片來控制全人類。他還在Animus中體驗到一種名為「鷹眼視覺」(Eagle Vision)的能力,這讓他能夠看到周圍環境中的隱藏訊息。遊戲的最後,戴斯蒙發現實驗室牆上寫滿了神秘的符號,這些符號似乎是古代文明留下的訊息,暗示著更大的陰謀。


《刺客教條1》的劇情為整個系列奠定了基礎,探討了自由意志與控制、刺客與聖殿騎士團之間的永恆鬥爭等主題。遊戲的歷史背景與現代科幻元素的結合,使其成為一款獨特的敘事體驗。