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刺客教條故事劇情

《刺客教條》(Assassin's Creed)是由育碧(Ubisoft)開發的一款動作冒險遊戲系列,其故事背景結合了歷史事件與科幻元素,圍繞著刺客組織與聖殿騎士團之間的千年鬥爭展開。以下是該系列的主要劇情框架與核心故事線:


核心背景

遊戲的世界觀建立在一個名為「Animus」的虛擬現實裝置上,該裝置可以讓使用者透過DNA記憶回溯祖先的經歷。遊戲的主線故事分為兩個時間線:

  1. 現代時間線:現代人類試圖透過Animus尋找古代神器「伊甸碎片」(Pieces of Eden),這些神器擁有改變歷史的力量。
  2. 歷史時間線:玩家扮演的刺客祖先在歷史關鍵時刻與聖殿騎士團對抗,保護人類的自由意志。

主要故事線

  1. 刺客與聖殿騎士的對立

    • 刺客組織(Assassins)信奉自由意志,認為人類應該擁有選擇的權利。
    • 聖殿騎士團(Templars)則希望透過控制與秩序來實現和平,認為人類需要被引導。
    • 兩者的衝突貫穿整個系列,從古代延伸到現代。
  2. 伊甸碎片

    • 伊甸碎片是第一文明(First Civilization,或稱「先行者」)創造的神器,擁有強大的力量,例如控制思想、製造幻象等。
    • 聖殿騎士團試圖利用這些神器來控制世界,而刺客組織則致力於阻止他們的計畫。
  3. 第一文明

    • 第一文明是一個高度發達的史前文明,他們創造了人類,但在一場災難中幾乎滅絕。
    • 他們留下的訊息與技術成為刺客與聖殿騎士爭奪的關鍵。

主要遊戲劇情

以下是幾部重要作品的劇情概述:

  1. 《刺客教條》(2007)

    • 現代主角戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles)被聖殿騎士控制的Abstergo公司綁架,被迫使用Animus回溯其刺客祖先阿泰爾·伊本-拉阿哈德(Altair Ibn-La'Ahad)的記憶。
    • 阿泰爾是12世紀第三次十字軍東征時期的刺客,他在中東地區追殺聖殿騎士領袖,並逐漸理解刺客信條的真諦。
  2. 《刺客教條 II》(2009)

    • 戴斯蒙逃離Abstergo,與現代刺客組織合作,回溯其另一位祖先埃齊奧·奧迪托雷(Ezio Auditore)的記憶。
    • 埃齊奧是文藝復興時期的義大利刺客,他從一名貴族青年成長為刺客大師,並揭開聖殿騎士的陰謀。
  3. 《刺客教條:兄弟會》(2010)與《刺客教條:啟示錄》(2011)

    • 這兩部作品延續埃齊奧的故事,講述他在羅馬與君士坦丁堡的冒險,並揭露更多關於第一文明的秘密。
  4. 《刺客教條 III》(2012)

    • 戴斯蒙回溯其美洲原住民祖先康納(Connor)的記憶,故事發生在美國獨立戰爭時期。
    • 現代線中,戴斯蒙試圖阻止一場全球性的災難,但最終犧牲自己拯救世界。
  5. 《刺客教條 IV:黑旗》(2013)

    • 主角愛德華·肯威(Edward Kenway)是18世紀的海盜,他在加勒比海地區捲入刺客與聖殿騎士的鬥爭。
  6. 《刺客教條:起源》(2017)

    • 故事回到刺客組織的起源,講述古埃及守護者巴耶克(Bayek)如何創立刺客兄弟會。
  7. 《刺客教條:奧德賽》(2018)

    • 玩家扮演古希臘的傭兵,探索伯羅奔尼撒戰爭時期的故事,並揭開更多關於第一文明的秘密。
  8. 《刺客教條:維京紀元》(2020)

    • 主角艾沃爾(Eivor)是維京時代的戰士,他在英格蘭的冒險中捲入刺客與聖殿騎士的千年之爭。

主題與影響

《刺客教條》系列以其豐富的歷史背景、深刻的哲學主題(如自由意志與秩序)以及引人入勝的角色塑造而聞名。遊戲不僅讓玩家體驗歷史事件,還探討了人類社會的複雜性與道德困境。