刺客教條劇情
《刺客教條》(Assassin's Creed)是由育碧(Ubisoft)開發的一款動作冒險遊戲系列,首作於2007年發行。遊戲的核心劇情圍繞著兩個對立的秘密組織——刺客兄弟會(Assassins)和聖殿騎士團(Templars)之間的千年鬥爭。以下是系列劇情的主要概述:
1. 古代與現代的雙線敘事
《刺客教條》的劇情分為兩條時間線:古代歷史背景和現代背景。玩家主要通過現代主角使用「Animus」機器,體驗其祖先的記憶,從而揭開歷史的真相。
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古代線:遊戲中的古代線通常設定在歷史上的重要時期,例如十字軍東征、文藝復興、美國獨立戰爭等。玩家扮演刺客祖先,執行任務以對抗聖殿騎士團的陰謀。
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現代線:現代劇情圍繞著刺客與聖殿騎士在當代的鬥爭展開。玩家通常扮演一名被捲入這場鬥爭的普通人,通過Animus探索祖先的記憶,尋找古代神器「伊甸碎片」(Pieces of Eden)的秘密。
2. 刺客與聖殿騎士的對立
刺客兄弟會和聖殿騎士團的鬥爭是貫穿整個系列的核心主題。兩者雖然目標相似(追求和平與秩序),但手段截然不同:
- 刺客:崇尚自由意志,認為人類應該擁有選擇的自由,即使這意味著混亂。
- 聖殿騎士:主張通過控制和秩序來實現和平,認為人類需要被引導。
3. 伊甸碎片與第一文明
遊戲中多次提到「伊甸碎片」,這些是來自「第一文明」(先行者)的高科技神器,擁有強大的力量,能夠控制人類的思想。刺客和聖殿騎士都在爭奪這些碎片,以實現各自的目標。
4. 主要作品劇情簡介
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《刺客教條》(2007):玩家扮演現代主角戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles),通過Animus體驗其祖先阿泰爾·伊本-拉阿哈德(Altair Ibn-La'Ahad)的記憶。阿泰爾是一名12世紀的刺客,任務是阻止聖殿騎士在第三次十字軍東征期間的陰謀。
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《刺客教條 II》(2009):戴斯蒙繼續探索其另一位祖先埃齊奧·奧迪托雷(Ezio Auditore)的記憶。故事設定在15世紀的文藝復興時期義大利,埃齊奧從一名貴族青年成長為刺客大師,對抗聖殿騎士並揭開第一文明的秘密。
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《刺客教條:兄弟會》(2010)與《刺客教條:啟示錄》(2011):這兩部作品延續了埃齊奧的故事,分別講述他在羅馬和君士坦丁堡的冒險。
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《刺客教條 III》(2012):玩家體驗戴斯蒙的祖先康納(Connor)的故事,背景設定在美國獨立戰爭期間,康納是一名混血刺客,致力於保護部落和國家的自由。
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《刺客教條 IV:黑旗》(2013):以18世紀的海盜黃金時代為背景,玩家扮演海盜兼刺客愛德華·肯威(Edward Kenway),探索加勒比海並揭開聖殿騎士的秘密。
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《刺客教條:起源》(2017):故事回到刺客兄弟會的起源,玩家扮演埃及守護者巴耶克(Bayek),探索古埃及並見證刺客兄弟會的誕生。
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《刺客教條:奧德賽》(2018):設定在古希臘伯羅奔尼撒戰爭期間,玩家扮演斯巴達傭兵,探索刺客與聖殿騎士的早期歷史。
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《刺客教條:維京紀元》(2020):玩家扮演維京戰士艾沃爾(Eivor),在9世紀的英格蘭展開冒險,探索刺客與聖殿騎士的鬥爭。
5. 核心主題
《刺客教條》系列探討了自由意志與控制、歷史的真相、個人與集體的責任等深刻主題。遊戲通過豐富的歷史背景和複雜的角色塑造,為玩家呈現了一個充滿陰謀與冒險的世界。
總結
《刺客教條》系列以其獨特的雙線敘事、深刻的歷史背景和引人入勝的角色塑造,成為遊戲界的經典之作。刺客與聖殿騎士的千年鬥爭不僅是遊戲的核心劇情,也引發了玩家對自由與秩序、歷史與未來的深刻思考。