刺客教條劇情解說
《刺客教條》(Assassin's Creed)是由育碧(Ubisoft)開發的一款動作冒險遊戲系列,首次於2007年發行。遊戲的核心概念圍繞著刺客與聖殿騎士之間長達數世紀的對抗,並結合了科幻與歷史元素。以下是系列劇情的主要解說:
1. 現代劇情線
現代劇情線圍繞著一家名為「Abstergo Industries」的跨國公司展開,該公司實際上是聖殿騎士的現代化身。Abstergo開發了一種名為「Animus」的設備,能夠讓使用者透過基因記憶回溯祖先的經歷。主角戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles)是一名現代刺客後裔,被Abstergo綁架並強迫使用Animus來尋找古代神器「伊甸碎片」(Pieces of Eden)的下落。
在遊戲過程中,戴斯蒙逐漸覺醒了自己的刺客能力,並與現代刺客組織合作,試圖阻止聖殿騎士利用伊甸碎片控制人類自由意志的計劃。現代劇情線貫穿整個系列,並在後續作品中逐漸揭示更多關於刺客與聖殿騎士鬥爭的真相。
2. 歷史劇情線
遊戲的主要玩法發生在歷史劇情線中,玩家透過Animus體驗戴斯蒙祖先的記憶。每一代遊戲的背景設定在不同的歷史時期,以下是幾部重要作品的劇情簡介:
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《刺客教條》(2007)
背景設定在12世紀的第三次十字軍東征期間,玩家扮演刺客阿泰爾·伊本-拉阿哈德(Altair Ibn-La'Ahad)。阿泰爾因違反刺客信條而被降級,但透過完成一系列任務逐漸恢復地位,並揭開聖殿騎士的陰謀。 -
《刺客教條II》(2009)
背景設定在15世紀的文藝復興時期的義大利,主角是埃齊奧·奧迪托雷·達·佛羅倫薩(Ezio Auditore da Firenze)。埃齊奧原本是一名貴族青年,因家族被聖殿騎士陷害而踏上復仇之路,最終成為一名傳奇刺客。 -
《刺客教條III》(2012)
背景設定在18世紀的美國獨立戰爭時期,主角是康納(Connor,本名拉頓哈給頓),一名擁有英國殖民者與美洲原住民血統的刺客。康納在戰爭中為保護族人與自由而戰,並與聖殿騎士展開激烈對抗。 -
《刺客教條:黑旗》(2013)
背景設定在18世紀的加勒比海,主角是愛德華·肯威(Edward Kenway),一名海盜兼刺客。遊戲聚焦於海盜黃金時代的冒險與政治鬥爭。 -
《刺客教條:起源》(2017)
背景設定在古埃及托勒密王朝末期,主角是巴耶克(Bayek),一名守護者(刺客組織的前身)。遊戲揭示了刺客兄弟會的起源與伊甸碎片的早期歷史。 -
《刺客教條:奧德賽》(2018)
背景設定在古希臘伯羅奔尼撒戰爭時期,玩家可選擇扮演卡珊德拉(Kassandra)或阿利克西歐斯(Alexios)。遊戲深入探討了伊甸碎片與古希臘神話的聯繫。
3. 核心主題
《刺客教條》系列的核心主題是自由意志與秩序之間的永恆衝突。刺客代表自由與個人意志,認為人類應該有權選擇自己的命運;而聖殿騎士則追求秩序與控制,認為只有透過統一的思想才能實現和平。遊戲透過歷史與科幻的結合,探討了權力、信仰與人性的複雜性。
4. 伊甸碎片與第一文明
伊甸碎片是第一文明(先行者)創造的高科技神器,具有控制人類思想的能力。第一文明是人類的創造者,但在一場與人類的戰爭中幾乎滅絕。遊戲中,刺客與聖殿騎士的鬥爭往往圍繞著這些神器的爭奪展開。
總結
《刺客教條》系列以其豐富的歷史背景、深刻的劇情與獨特的遊戲機制吸引了大量玩家。遊戲不僅是動作冒險的體驗,更是一部跨越千年的人類史詩,探討了自由、權力與信仰的永恆主題。