刺客教條劇情翻譯
《刺客教條》(Assassin's Creed)是由育碧(Ubisoft)開發的一款動作冒險遊戲系列,首作於2007年發布。遊戲的核心劇情圍繞著兩個對立的秘密組織——刺客兄弟會(Assassins)和聖殿騎士團(Templars)之間的千年鬥爭展開。以下是《刺客教條》系列的主要劇情概述:
1. 現代劇情線
現代劇情的主角通常是戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles),他是一位被聖殿騎士團綁架的酒吧服務生。聖殿騎士團通過一台名為「Animus」的機器,迫使戴斯蒙進入其祖先的記憶,以尋找古代神器「伊甸碎片」(Pieces of Eden)。這些神器擁有強大的力量,聖殿騎士團希望利用它們來控制人類的自由意志。
戴斯蒙在Animus中體驗了多位祖先的記憶,包括阿泰爾·伊本-拉阿哈德(Altair Ibn-La'Ahad)、埃齊奧·奧迪托雷(Ezio Auditore)和康納(Connor)。隨著劇情的推進,戴斯蒙逐漸意識到刺客兄弟會與聖殿騎士團之間的鬥爭背後隱藏著更大的陰謀,涉及一個名為「先行者」(The Ones Who Came Before)的古代文明。
2. 古代劇情線
古代劇情線是遊戲的核心,玩家通過Animus體驗刺客祖先的記憶。以下是幾位主要刺客的故事:
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阿泰爾·伊本-拉阿哈德(Altair Ibn-La'Ahad)
阿泰爾是12世紀末的刺客大師,生活在第三次十字軍東征時期的中東。他的故事主要圍繞著他如何從一位傲慢的刺客學徒成長為一位真正的刺客大師,並揭露聖殿騎士團的陰謀。 -
埃齊奧·奧迪托雷(Ezio Auditore)
埃齊奧是15世紀義大利的文藝復興時期的刺客,他的故事橫跨多部遊戲。埃齊奧原本是一位富家子弟,但在家族被聖殿騎士團陷害後,他繼承了刺客的衣缽,並在義大利各地對抗聖殿騎士團,最終成為刺客兄弟會的領袖。 -
康納(Connor)
康納是18世紀美國獨立戰爭時期的刺客,擁有美洲原住民血統。他的故事主要圍繞著他如何在美國獨立戰爭中對抗聖殿騎士團,並保護自己的族人。
3. 刺客與聖殿騎士的哲學對立
刺客兄弟會和聖殿騎士團的鬥爭不僅僅是武力的對抗,更是一種哲學上的對立。刺客兄弟會追求自由意志,認為人類應該擁有選擇的權利;而聖殿騎士團則認為秩序與控制是實現和平的唯一途徑。這種對立貫穿整個系列,並在每一代遊戲中通過不同的歷史背景和人物展現出來。
4. 伊甸碎片與先行者
伊甸碎片是由一個名為「先行者」的古代文明創造的強大神器,這些神器擁有操控人類思想的能力。先行者是一個高度發達的文明,但在一場大災難中幾乎滅絕。他們創造了人類作為他們的奴隸,並試圖通過伊甸碎片來控制人類。刺客與聖殿騎士的鬥爭最終都與這些神器息息相關。
5. 結局與未來
在現代劇情中,戴斯蒙最終發現了先行者留下的預言,並意識到世界即將面臨一場新的全球性災難。為了拯救人類,戴斯蒙選擇犧牲自己,啟動了一個能夠保護地球免受災難影響的裝置。然而,他的犧牲並未完全解決問題,聖殿騎士團和刺客兄弟會的鬥爭仍在繼續。
《刺客教條》系列通過將歷史事件與虛構情節結合,創造了一個充滿陰謀、哲學思考和動作冒險的世界。每一代遊戲都在探索不同的歷史時期,並通過刺客與聖殿騎士的對立,探討自由與秩序之間的永恆衝突。