刺客教條劇情懶人包
《刺客教條》系列是由育碧(Ubisoft)開發的知名動作冒險遊戲,其劇情圍繞刺客兄弟會與聖殿騎士團之間的千年鬥爭展開。以下是系列劇情的主要概述:
1. 古代劇情:刺客與聖殿騎士的對抗
- 刺客兄弟會:追求自由意志,認為人類應通過自由選擇來決定自己的命運。
- 聖殿騎士團:主張秩序與控制,認為通過控制人類思想才能實現和平與繁榮。
- 雙方的鬥爭貫穿歷史,圍繞擁有強大力量的伊甸碎片(如蘋果、權杖等)展開爭奪。
2. 現代劇情:Animus與Abstergo
- Abstergo工業:聖殿騎士團在現代的偽裝,利用Animus技術進入祖先的記憶,尋找伊甸碎片的下落。
- 戴斯蒙德·邁爾斯(Desmond Miles):現代刺客,因被Abstergo綁架而被迫使用Animus,體驗其祖先的記憶。
- 通過戴斯蒙德的記憶,玩家體驗了多個歷史時期的刺客故事,包括十字軍東征、文藝復興、美國獨立戰爭等。
3. 關鍵歷史時期與主角
- 《刺客教條1》:阿泰爾·伊本-拉阿哈德(Altaïr Ibn-La'Ahad),12世紀十字軍東征時期的刺客大師。
- 《刺客教條2》系列:埃齊奧·奧迪托雷(Ezio Auditore),文藝復興時期的義大利刺客,故事橫跨《刺客教條2》《兄弟會》《啟示錄》。
- 《刺客教條3》:康納(Connor),美國獨立戰爭時期的刺客,原名拉頓哈給頓(Ratonhnhaké:ton)。
- 《刺客教條4:黑旗》:愛德華·肯威(Edward Kenway),18世紀加勒比海盜,康納的祖父。
- 《刺客教條:起源》:巴耶克(Bayek),古埃及的守護者,刺客兄弟會的創始人之一。
- 《刺客教條:奧德賽》:卡珊德拉或阿利克西歐斯(Kassandra/Alexios),古希臘的傭兵,故事發生在刺客兄弟會成立之前。
- 《刺客教條:英靈殿》:艾沃爾(Eivor),維京時代的戰士,探索英格蘭並與聖殿騎士的前身「上古維序者」對抗。
4. 核心主題
- 自由意志 vs 秩序:刺客與聖殿騎士的理念衝突貫穿整個系列。
- 歷史與神話的結合:遊戲將真實歷史事件與科幻元素(如伊甸碎片、先行者文明)結合,創造獨特的敘事風格。
- 現代與古代的聯動:通過Animus技術,現代劇情與古代劇情相互交織,推動整體故事發展。
5. 未來展望
- 系列持續擴展,未來可能探索更多歷史時期與地區,同時深化現代劇情中刺客與聖殿騎士的對抗。
《刺客教條》系列以其豐富的歷史背景、深刻的哲學主題和精彩的遊戲體驗,成為全球玩家喜愛的經典作品。