刺客教條劇情大綱
《刺客教條》(Assassin's Creed)是由育碧(Ubisoft)開發的動作冒險遊戲系列,劇情圍繞著刺客兄弟會與聖殿騎士團之間跨越數個世紀的鬥爭。以下是系列的主要劇情大綱:
1. 古代線與現代線的交織
《刺客教條》的劇情分為兩條主線:古代線與現代線。
- 古代線:玩家扮演歷史上不同時期的刺客,體驗他們與聖殿騎士團的鬥爭。
- 現代線:玩家扮演現代角色,通常是刺客後裔或與刺客組織有關的人,透過「Animus」機器重溫祖先的記憶,尋找古代神器「伊甸碎片」的線索。
2. 刺客與聖殿騎士的理念衝突
- 刺客兄弟會:追求自由意志,認為人類應擺脫控制,自主決定命運。
- 聖殿騎士團:主張秩序與控制,認為人類需要被引導才能避免混亂與毀滅。
兩者的理念衝突貫穿整個系列,並在不同歷史時期以不同形式展現。
3. 伊甸碎片與先行者
- 伊甸碎片:古代先進文明「先行者」留下的神器,擁有強大力量,能控制人類思想或改變現實。
- 先行者:一個高度發達的史前文明,曾與人類共存,但因災難而滅絕。他們創造了伊甸碎片,並在滅亡前試圖警告人類未來的危機。
4. 主要歷史背景與角色
系列中的每一代作品都聚焦於不同的歷史時期與刺客角色:
- 《刺客教條》(2007年):第三次十字軍東征時期,主角阿泰爾·伊本-拉阿哈德(Altair Ibn-La'Ahad)在中東地區對抗聖殿騎士。
- 《刺客教條 II》(2009年):文藝復興時期的義大利,主角埃齊奧·奧迪托雷(Ezio Auditore)為家族復仇並成為傳奇刺客。
- 《刺客教條 III》(2012年):美國獨立戰爭時期,主角康納(Connor)在北美對抗英國殖民者與聖殿騎士。
- 《刺客教條 IV:黑旗》(2013年):海盜黃金時代,主角愛德華·肯威(Edward Kenway)從海盜轉變為刺客。
- 《刺客教條:起源》(2017年):古埃及托勒密王朝末期,主角巴耶克(Bayek)創立刺客兄弟會。
- 《刺客教條:奧德賽》(2018年):古希臘伯羅奔尼撒戰爭時期,主角卡珊德拉(Kassandra)或阿利克西歐斯(Alexios)探索先行者的秘密。
- 《刺客教條:維京紀元》(2020年):維京時代,主角艾沃爾(Eivor)在北歐與英格蘭展開冒險。
5. 現代線的發展
現代線的核心角色包括戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles),他是刺客後裔,透過Animus重溫祖先記憶,最終發現世界末日的預言。戴斯蒙的犧牲阻止了2012年的全球災難,但聖殿騎士與刺客的鬥爭仍在繼續。後續作品引入更多現代角色,如蕾拉·哈桑(Layla Hassan),繼續探索古代秘密與現代危機。
6. 主題與寓意
《刺客教條》系列探討了自由與秩序、個人與集體、歷史與現實之間的複雜關係。遊戲通過豐富的歷史背景與深刻的主題,讓玩家在體驗動作冒險的同時,思考人類社會的本質與未來。
總結來說,《刺客教條》系列以其獨特的雙線敘事、深厚的歷史背景與引人入勝的劇情,成為遊戲界的經典之作。