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刺客教條前面劇情

《刺客教條》系列是一款由育碧(Ubisoft)開發的動作冒險遊戲,其劇情圍繞著刺客與聖殿騎士之間的千年鬥爭展開。以下是《刺客教條》系列前幾部作品的主要劇情概述:

1. 《刺客教條》(Assassin's Creed, 2007)

現代主角戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles)被一家名為阿布斯泰戈工業(Abstergo Industries)的公司綁架,這家公司實際上是聖殿騎士的現代化身。他們利用一種名為「Animus」的機器,讓戴斯蒙進入其祖先阿泰爾·伊本-拉阿哈德(Altaïr Ibn-La'Ahad)的記憶,探索12世紀第三次十字軍東征時期的歷史。

阿泰爾是一位中東地區的刺客,原本是刺客組織的頂尖成員,但因違反信條而被降級。為了贖罪,他接受了導師阿爾莫林(Al Mualim)的任務,刺殺九名關鍵目標。隨著任務的進行,阿泰爾逐漸發現這些目標與聖殿騎士有關,並且阿爾莫林本人也背叛了刺客組織,企圖利用伊甸蘋果(Piece of Eden)控制人類。最終,阿泰爾擊敗了阿爾莫林,重新確立了刺客信條。

2. 《刺客教條 II》(Assassin's Creed II, 2009)

戴斯蒙被現代刺客組織救出,並繼續使用改進版的Animus 2.0,進入其另一位祖先埃齊奧·奧迪托雷·達·佛羅倫薩(Ezio Auditore da Firenze)的記憶。故事設定在15世紀的文藝復興時期的義大利。

埃齊奧原本是佛羅倫薩的貴族青年,因家族被聖殿騎士陷害而踏上復仇之路。他逐漸成長為一名刺客,並揭露了聖殿騎士的陰謀,最終與其他歷史人物如達·芬奇合作,對抗聖殿騎士的領袖羅德里戈·博吉亞(Rodrigo Borgia)。遊戲結尾揭示了伊甸碎片的存在,並暗示了人類歷史背後更大的秘密。

3. 《刺客教條:兄弟會》(Assassin's Creed: Brotherhood, 2010)

接續《刺客教條 II》的劇情,埃齊奧在羅馬繼續對抗聖殿騎士,尤其是羅德里戈的兒子切薩雷·博吉亞(Cesare Borgia)。埃齊奧重建了羅馬的刺客兄弟會,並最終擊敗了切薩雷。現代劇情中,戴斯蒙與刺客同伴發現了更多關於第一文明(The First Civilization)的秘密,並得知2012年世界末日的預言。

4. 《刺客教條:啟示錄》(Assassin's Creed: Revelations, 2011)

埃齊奧的故事進入尾聲,他前往君士坦丁堡(今伊斯坦布爾)尋找阿泰爾留下的秘密。遊戲交織了埃齊奧、阿泰爾和戴斯蒙三個時間線的記憶,揭示了刺客與聖殿騎士鬥爭的更深層次意義。埃齊奧最終找到了阿泰爾的圖書館,並放下了刺客的使命,選擇過平凡的生活。現代劇情中,戴斯蒙在Animus中昏迷,試圖恢復意識。

這些遊戲奠定了《刺客教條》系列的基礎,並為後續作品提供了豐富的世界觀和歷史背景。