刺客啟示錄劇情
《刺客信條:啟示錄》是《刺客信條》系列遊戲的第四部作品,由育碧蒙特婁開發,於2011年發布。以下是遊戲的主要劇情概述:
背景設定
《刺客信條:啟示錄》的故事背景設定在16世紀的奧斯曼帝國,主要地點為君士坦丁堡(今伊斯坦堡)。遊戲繼續講述了刺客大師埃齊奧·奧迪托雷的冒險,同時也揭示了系列主角戴斯蒙德·邁爾斯的命運。
主要劇情
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埃齊奧的旅程
年過半百的埃齊奧·奧迪托雷為了尋找刺客組織的創始人阿泰爾·伊本-拉阿哈德留下的秘密,前往馬西亞夫。他在那裡發現了一枚神秘的鑰匙,指引他前往君士坦丁堡。埃齊奧的目標是找到阿泰爾留下的五枚鑰匙,這些鑰匙可以打開一座隱藏著重要秘密的圖書館。 -
君士坦丁堡的冒險
在君士坦丁堡,埃齊奧結識了當地的刺客組織,並遇到了一位名叫索菲亞·薩托的學者。索菲亞幫助埃齊奧解讀阿泰爾留下的線索。在此期間,埃齊奧還需要對抗聖殿騎士的勢力,尤其是聖殿騎士首領曼努埃爾·帕拉奧洛格斯。 -
阿泰爾的記憶
通過阿泰爾留下的鑰匙,埃齊奧能夠進入阿泰爾的記憶片段。這些記憶揭示了阿泰爾晚年的生活,以及他如何將刺客組織的智慧傳承下來。阿泰爾最終將自己的記憶封印在圖書館中,等待後人來發現。 -
戴斯蒙德的命運
在現代,戴斯蒙德·邁爾斯因長時間使用Animus而陷入昏迷。他的意識被困在Animus的虛擬空間中,必須在其中修復自己的記憶碎片,才能重新甦醒。通過與埃齊奧和阿泰爾的記憶連線,戴斯蒙德逐漸理解了刺客與聖殿騎士之間的千年鬥爭,以及自己在其中的重要角色。 -
結局
埃齊奧最終找到了阿泰爾的圖書館,並在其中發現了阿泰爾的遺體。他意識到自己並非預言中的「先知」,而是將知識傳遞給未來一代的橋樑。與此同時,戴斯蒙德在現代甦醒,準備迎接即將到來的災難——2012年的世界末日。
主題與意義
《刺客信條:啟示錄》不僅延續了系列一貫的歷史與科幻結合的風格,還深入探討了刺客組織的起源與傳承。遊戲通過埃齊奧和阿泰爾的故事,展現了刺客信條的核心價值觀——自由意志與秩序之間的永恆鬥爭。同時,戴斯蒙德的劇情也為整個系列的主線故事埋下了重要伏筆。