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刺客信條劇情

《刺客信條》系列是由育碧公司開發的一款動作冒險遊戲,劇情圍繞著刺客兄弟會與聖殿騎士團之間的千年鬥爭展開。遊戲背景設定在一個虛構的歷史世界中,通過現代與古代兩條時間線交織敘述。

核心劇情

刺客兄弟會與聖殿騎士團的鬥爭貫穿整個系列。刺客代表自由意志,主張通過刺殺暴君和獨裁者來維護人類的自由;聖殿騎士則追求秩序與控制,認為只有通過嚴格的管理才能實現和平。雙方的目標雖然都是為了人類的福祉,但手段和理念截然相反。

現代劇情

現代劇情的主角通常是戴斯蒙德·邁爾斯(Desmond Miles),他是一名刺客後裔,被聖殿騎士控制的阿布斯泰戈公司綁架。通過「Animus」機器,戴斯蒙德能夠回溯祖先的記憶,體驗歷史上的刺客故事。隨著劇情的推進,戴斯蒙德逐漸意識到自己是阻止聖殿騎士實現全球控制的關鍵人物。

古代劇情

古代劇情是遊戲的核心部分,每一部作品都聚焦於不同的歷史時期和刺客祖先。以下是幾部主要作品的古代劇情:

  1. 《刺客信條》(2007年)

    • 背景:第三次十字軍東征(12世紀末)。
    • 主角:阿泰爾·伊本-拉阿哈德(Altair Ibn-La'Ahad)。
    • 劇情:阿泰爾因違反刺客信條而被降級,隨後通過一系列任務重新證明自己,並揭露聖殿騎士的陰謀。
  2. 《刺客信條II》(2009年)

    • 背景:文藝復興時期的義大利(15世紀末)。
    • 主角:埃齊奧·奧迪托雷·達·佛羅倫斯(Ezio Auditore da Firenze)。
    • 劇情:埃齊奧的家人在政治陰謀中被殺害,他繼承了刺客的身份,展開復仇之旅,同時揭露聖殿騎士的更大陰謀。
  3. 《刺客信條:兄弟會》(2010年)

    • 背景:文藝復興時期的羅馬(16世紀初)。
    • 主角:埃齊奧·奧迪托雷。
    • 劇情:埃齊奧繼續對抗聖殿騎士,重建刺客兄弟會,並最終擊敗聖殿騎士領袖切薩雷·博吉亞。
  4. 《刺客信條:啟示錄》(2011年)

    • 背景:奧斯曼帝國時期的君士坦丁堡(16世紀初)。
    • 主角:埃齊奧·奧迪托雷。
    • 劇情:埃齊奧尋找阿泰爾的遺物,同時與聖殿騎士展開最後的對決。
  5. 《刺客信條III》(2012年)

    • 背景:美國獨立戰爭時期(18世紀末)。
    • 主角:康納·肯威(Connor Kenway)。
    • 劇情:康納作為刺客,參與美國獨立戰爭,同時揭露聖殿騎士在美國的陰謀。
  6. 《刺客信條IV:黑旗》(2013年)

    • 背景:加勒比海盜黃金時代(18世紀初)。
    • 主角:愛德華·肯威(Edward Kenway)。
    • 劇情:愛德華作為一名海盜,捲入刺客與聖殿騎士的鬥爭,最終選擇加入刺客兄弟會。
  7. 《刺客信條:大革命》(2014年)

    • 背景:法國大革命時期(18世紀末)。
    • 主角:阿諾·多里安(Arno Dorian)。
    • 劇情:阿諾為復仇而加入刺客兄弟會,同時揭露聖殿騎士在法國大革命中的陰謀。
  8. 《刺客信條:梟雄》(2015年)

    • 背景:維多利亞時代的倫敦(19世紀中葉)。
    • 主角:雅各布·弗萊(Jacob Frye)和伊薇·弗萊(Evie Frye)。
    • 劇情:弗萊兄妹在倫敦建立刺客兄弟會,對抗聖殿騎士的統治。
  9. 《刺客信條:起源》(2017年)

    • 背景:古埃及托勒密王朝末期(公元前1世紀)。
    • 主角:巴耶克(Bayek)。
    • 劇情:巴耶克與妻子艾雅(Aya)為復仇而創立刺客兄弟會,標誌著刺客與聖殿騎士千年鬥爭的開端。
  10. 《刺客信條:奧德賽》(2018年)

    • 背景:古希臘伯羅奔尼撒戰爭時期(公元前5世紀)。
    • 主角:卡珊德拉(Kassandra)或阿利克西歐斯(Alexios)。
    • 劇情:主角作為僱傭兵,捲入刺客與聖殿騎士的早期鬥爭,揭示「伊甸碎片」的起源。
  11. 《刺客信條:英靈殿》(2020年)

    • 背景:維京時代(9世紀)。
    • 主角:艾沃爾(Eivor)。
    • 劇情:艾沃爾帶領維京人入侵英格蘭,同時捲入刺客與聖殿騎士的鬥爭,揭示兩者關係的複雜性。

重要元素

  1. 伊甸碎片(Pieces of Eden)
    伊甸碎片是遠古文明留下的神秘神器,擁有控制人類思想和行為的能力。刺客與聖殿騎士的鬥爭很大程度上圍繞著這些碎片的爭奪展開。

  2. 第一文明(First Civilization)
    第一文明是一個高度發達的遠古種族,創造了人類並留下了伊甸碎片。他們的存在貫穿整個系列,揭示了人類歷史的更深層秘密。

  3. 信條與理念
    刺客信條的核心是「萬物皆虛,萬事皆允」,強調自由意志與個人責任。聖殿騎士則追求秩序與控制,認為只有通過嚴格的管理才能實現和平。

總結

《刺客信條》系列通過豐富的歷史背景和深刻的哲學探討,構建了一個宏大的敘事宇宙。刺客與聖殿騎士的千年鬥爭不僅是遊戲的核心衝突,也引發了玩家對自由、秩序和人類命運的思考。