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刀劍神域序列爭戰劇情

《刀劍神域:序列爭戰》(Sword Art Online: Ordinal Scale)是《刀劍神域》系列的一部劇場版動畫,於2017年上映。故事發生在《刀劍神域》動畫第二季之後,主要圍繞主角桐人(桐谷和人)和亞絲娜(結城明日奈)展開。

劇情簡介:

故事背景設定在一個名為「Augma」的新型增強現實(AR)設備普及的世界。Augma與之前的完全潛行設備「NerveGear」不同,它允許用戶在清醒的狀態下進行遊戲,並且不會對使用者造成危險。隨著Augma的流行,一款名為「Ordinal Scale」的AR遊戲迅速風靡全球。這款遊戲通過排名系統(Ordinal Scale)來激勵玩家,玩家可以通過擊敗怪物或完成任務來提升自己的排名。

桐人和亞絲娜等人也加入了這款遊戲,但隨著遊戲的進行,他們逐漸發現了一些異常現象。一些曾經在《刀劍神域》中死亡的玩家,開始失去與SAO相關的記憶。更令人不安的是,遊戲中出現了一些與SAO相關的怪物和Boss,而這些原本不應該出現在Ordinal Scale中。

隨著調查的深入,桐人等人發現了一個驚人的真相:Ordinal Scale的開發者利用遊戲收集玩家的記憶數據,尤其是與SAO相關的記憶,目的是為了復活一個名為「尤娜」的AI角色。尤娜是SAO時期一名玩家的虛擬形象,她在SAO中犧牲,但她的父親——Ordinal Scale的開發者——希望通過AR技術讓她「復活」。

高潮與結局:

在最終決戰中,桐人與尤娜的AI形態展開對決。為了阻止尤娜的父親繼續操控遊戲並傷害其他玩家,桐人不得不面對自己內心的愧疚和痛苦。最終,桐人成功擊敗了尤娜的AI,並阻止了計畫的繼續實施。尤娜的AI在消失前表達了對父親的感激與告別,而桐人也通過這次事件重新找回了對生活的信心。

主題與意義:

《刀劍神域:序列爭戰》不僅延續了《刀劍神域》系列對虛擬與現實之間關係的探討,還深入探討了記憶、情感與科技的關係。影片通過尤娜的故事,展現了人類對逝去親人的思念與執念,同時也警示了科技濫用可能帶來的倫理問題。

總的來說,《刀劍神域:序列爭戰》是一部充滿情感與動作的劇場版,既滿足了冬粉對原作角色的期待,也為整個系列增添了新的深度。