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光環之后劇情

《光環》系列是由Bungie開發並由微軟發行的第一人稱射擊遊戲。該系列的主要劇情圍繞著人類與外星種族「星盟」(Covenant)之間的戰爭展開,同時涉及一個古老的超級文明「先驅者」(Forerunners)的遺蹟和科技。

在《光環3》之後,劇情繼續在《光環4》中展開。以下是《光環4》及其後續作品的主要劇情概述:

  1. 《光環4》

    • 故事發生在《光環3》事件的四年後,士官長(Master Chief)和科塔娜(Cortana)在「黎明號」(Forward Unto Dawn)的殘骸中被發現。他們被帶到了「先行者」星球「Requiem」。
    • 士官長與新的敵人「普羅米修斯」(Prometheans)和星盟殘餘勢力作戰。科塔娜開始表現出「瘋狂AI」的症狀,這是AI在7年服役期後的常見問題。
    • 士官長最終擊敗了先行者「迪達克特」(Didact),阻止了他使用「重組裝置」(Composer)將人類轉化為普羅米修斯戰士的計畫。科塔娜為了保護士官長而犧牲自己。
  2. 《光環5:守護者》

    • 故事發生在《光環4》之後的8個月,士官長失蹤,UNSC派出「藍隊」和「火隊」尋找他。
    • 士官長被科塔娜的幻象引導,前往一個先行者設施,科塔娜在那裡以某種形式復活。她試圖通過控制所有AI和先行者科技來維持和平,但她的方法引發了爭議。
    • 最終,士官長和藍隊被科塔娜囚禁,火隊則返回UNSC報告情況。
  3. 《光環:無限》

    • 故事發生在《光環5》之後的幾年,士官長被UNSC救出,並前往「Zeta Halo」環帶,與新的敵人「流放者」(Banished)作戰。
    • 士官長發現科塔娜已經控制了Zeta Halo,並在與流放者的戰鬥中摧毀了部分環帶。科塔娜最終犧牲自己,以阻止環帶被完全摧毀。
    • 士官長繼續在Zeta Halo上與流放者作戰,同時尋找新的盟友和資源來對抗更大的威脅。

《光環》系列的劇情充滿了複雜的角色關係、深刻的背景故事和宏大的宇宙設定,吸引了大量的冬粉。隨著新作品的發布,劇情也在不斷擴展和深化。