上古卷軸劇情
《上古卷軸》(The Elder Scrolls)系列是由Bethesda Softworks開發的開放世界角色扮演遊戲(RPG)系列。該系列以其龐大的世界觀、豐富的劇情和自由度極高的遊戲玩法而聞名。以下是該系列的主要劇情概述:
背景設定
《上古卷軸》系列的故事發生在名為「泰姆瑞爾」(Tamriel)的虛構大陸上,這是一個充滿魔法、神話和多元文化的世界。泰姆瑞爾大陸分為多個省份,每個省份都有其獨特的文化、種族和歷史背景。遊戲中的世界觀深受北歐神話、中世紀歐洲歷史和其他奇幻文學的影響。
主要劇情
每一部《上古卷軸》遊戲都有獨立的主線劇情,但同時也與整個系列的世界觀和歷史緊密相連。以下是幾部主要作品的劇情簡介:
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《上古卷軸:競技場》(The Elder Scrolls: Arena, 1994)
- 這是系列的第一部作品,玩家扮演一名被冤枉的囚犯,必須通過一系列競技場戰鬥來證明自己的清白,並最終推翻邪惡的巫師王Jagar Tharn。
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《上古卷軸II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: Daggerfall, 1996)
- 故事發生在泰姆瑞爾的匕首雨省,玩家需要尋找一位已故皇帝的靈魂,並在政治陰謀和魔法戰爭中做出選擇,影響整個泰姆瑞爾的命運。
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《上古卷軸III:晨風》(The Elder Scrolls III: Morrowind, 2002)
- 玩家扮演一名被釋放的囚犯,前往晨風省(Morrowind),逐漸發現自己是被預言選中的「尼瑞瓦因」(Nerevarine),並肩負著擊敗邪神達格思·烏爾(Dagoth Ur)的使命。
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《上古卷軸IV:湮滅》(The Elder Scrolls IV: Oblivion, 2006)
- 故事圍繞著泰姆瑞爾帝國的皇帝被暗殺,導致通往湮滅領域(Oblivion)的門戶被打開。玩家需要阻止惡魔大軍入侵,並恢復帝國的和平。
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《上古卷軸V:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim, 2011)
- 遊戲發生在天際省(Skyrim),玩家扮演一名被稱為「龍裔」(Dragonborn)的英雄,能夠使用龍吼(Thu'um)的力量。主線劇情圍繞著擊敗巨龍奧杜因(Alduin),阻止他毀滅世界。
世界觀與神話
《上古卷軸》的世界觀極其複雜,涉及多種神靈、種族和歷史事件。遊戲中的神靈分為兩大類:
- Aedra(創造之神):這些神靈參與了世界的創造,並被視為守護者。
- Daedra(毀滅之神):這些神靈並未參與創造,而是喜歡干涉凡人的事務,通常被視為危險的存在。
遊戲特色
- 開放世界:玩家可以自由探索廣闊的世界,完成主線任務、支線任務或單純的冒險。
- 角色定製:玩家可以選擇不同的種族、職業和技能,塑造獨特的角色。
- 模組支持:遊戲支持玩家自製模組,極大擴展了遊戲的可玩性和內容。
《上古卷軸》系列以其深度的劇情、豐富的世界觀和極高的自由度,成為RPG遊戲中的經典之作,吸引了全球無數玩家。